Forest Pack est le plugin le plus populaire pour 3ds Max. Capable de rendre une géométrie presque illimitée, il offre une solution complète pour créer de vastes zones d’objets, des arbres et des plantes aux bâtiments, en passant par les foules, la couverture de sols, les roches et plus encore.
La dernière version ajoute une prise en charge des technologies temps réel avec une nouvelle passerelle (bêta) pour Unity ainsi que la compatibilité avec Unreal Engine via Datasmith. Les utilisateurs de Corona peuvent désormais bénéficier des précieux modes d’animation de Forest Pack, et l’explorateur de librairie a été entièrement réécrit, faisant maintenant de la recherche et de l’ajout de ressources un plaisir.
A propos des ressources, la correspondance des couleurs de différentes sources est devenue beaucoup plus facile grâce à de nouveaux outils qui permettant d’ajuster rapidement la saturation et la valeur de distributions entières, et même de limiter les couleurs affectées en fonction de leur teinte.
Forest Pack propose également du nouveau contenu. Deux nouvelles bibliothèques sont incluses, portant le total à 15, comprenant plus de 430 préréglages et ressources. Comme toujours, ces bibliothèques sont incluses gratuitement : en fait, acheter les bibliothèques séparément coûterait certainement plusieurs fois le prix du plugin.
Configuration et compatibilité
Système d’exploitation |
Windows 10, 8 / 8.1 |
Type de processeur |
Windows 64 bits. Mac avec processeur Intel. |
Résolution de l’affichage vidéo | Une résolution 4K de 3840 x 2160 pixels ou plus élevée est recommandée. |
Carte graphique |
Windows : carte vidéo compatible OpenGL 2 recommandée. |
Principales Caractéristiques
Scatter Lights
Dispersez des centaines ou des milliers de lumières et autres objets non géométriques. Les utilisateurs de Corona peuvent même utiliser Forest Color pour randomiser la teinte et utiliser les fonctionnalités de LightMix de Corona pour modifier la couleur et l’intensité en post-production.
Nouveau plugin bêta Unity
Exportez les objets Forest Pack vers Unity à l’aide d’un nouveau plugin en accès anticipé qui exploite la technologie de rendu hybride d’Unity pour une instanciation en temps réel efficace.
Nouvelle bibliothèque de couvertures
Ajoutez des haies en utilisant la nouvelle librairie de 89 éléments. 10 variétés sont incluses avec cinq hauteurs allant de 0.5m à 2.5m, avec en bonus des préréglages topiaires pour des haies de toute forme.
Explorateur de librairies entièrement réécrit
L’explorateur de librairies a été réécrit de fond en comble. Ajoutez des centaines d’objets sélectionnés dans une scène, créez automatiquement des matlibs et générez des vignettes.
Correction des couleurs de distribution entières
Fini le temps de manipuler des matériaux complexes à plusieurs sous-objets, vous pouvez désormais corriger la couleur des distributions entières à partir d’une seule interface simplifiée.
Exemples d’animation aléatoire dans Corona
Distribuez des objets animés dans Corona, avec la possibilité d’échantillonner et de randomiser la géométrie animée ou d’en contrôler la lecture à l’aide de maps.
Pris en charge par Unreal
Sautez le pas du temps réel et exportez les distributions Forest Pack vers Unreal Engine en quelques clics.
Création simplifiée
Créez des distributions plus efficacement que jamais grâce aux nouvelles méthodes de création et d’ajout des objets sources à la liste des éléments.
Mode de référence amélioré
Exploitez au mieux le mode Reference, avec la capacité d’ajouter de multiples éléments par triangle, randomiser leur position, et filtrer par ID matériau.
Forest Colour fonctionne en dehors de Forest Pack
Utilisez Forest Colour pour randomiser les maps et les teintes sur les éléments instanciés grâce aux Forest Tools, même sur des objets non issus de Forest Pack.
Nouvelle bibliothèque de souches d’arbres
Donnez vie à vos rendus avec 40 souches d’arbres numérisées de haute qualité et des préréglages optimisés pour peupler rapidement de grandes zones.
Convivialité amélioré
Naviguez plus rapidement au sein de l’interface avec le »Solo Mode », utilisez le Camera Culling simplifié et amélioré, optimisez et modifiez facilement les matériaux, et plus encore.